A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Only variable references should be returned by reference

Filename: core/Common.php

Line Number: 257

Event мероприятие в формате маркетинговой игры - "Золотой бычок"

Маркетинговая игра "Золотой Бычок"

Участники игры

С 30 июня по 3 июля 2008 года в Одессе состоялась международная креативная маркетинговая игра "Золотой бычок-2008" - эксперимент, целью которого было получение максимального числа интересных креативных решений. Организатором игры выступила "Формула Успеха".

Успех "Бычка" — это не просто успех одного конкретного мероприятия. В процессе игры был создан новый формат интенсивного творческого общения профессионалов в области маркетинга, PR и рекламы. Шестьдесят пиарщиков, маркетологов и рекламистов из России и Украины решали реальные маркетинговые задачи для шести спонсоров игры — московских компаний "Астер" и "КомТрансСервис", киевских — издательства "Шкiльний свiт" и компании "Espace", одесских — управляющей компании "Дельта"и торговой марки "Castillo de Molina".

В основе "Золотого бычка" — облегченная версия рефлексивной игры для управления открытыми системами. Такой формат общения профессионалов позволяет получить комплексную маркетинговую стратегию с яркими, интересными рекламными и PR решениями в очень короткие сроки. Залог успеха маркетинговой игры — включить участников в игровой процесс, вызвать их интерес, зажечь и раззадорить. При этом ведущему предстояло иметь дело с опытными профессионалами, которым легкие задачи в принципе не могли быть интересны.

В процессе регистрации участники были распределены по шести командам. В составе каждой команды работал представитель спонсора — бизнеса, маркетинговые задачи которого предстояло решать. Так спонсор мог удовлетворить запросы игроков по предмету и сути своего бизнеса, проинформировать их об уже опробованных маркетинговых стратегиях, успехах и неудачах в этой области. Игра была усложнена тем, что все команды превратились в акционерные общества, а игроки обладали некоторым количеством акций каждой команды. Была введена игровая валюта — "золотой бычок". Каждый участник получил в начале игры определенное количество "бычков", расходовать которые можно было по своему усмотрению — на покупку акций, консультации именитых экспертов, наблюдавших за игрой, или выкуп дополнительных игроков для своей команды.

Впечатляющими результатами трехдневного творчества стали полноценные маркетинговые стратегии с яркими рекламными решениями.

Фото